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B estseller I n tern acio n a l Aprendiendo Trata el C de ANSI, y es compatible con todos los compiladores C ANSI Una tarjeta de consulta
  B  es t s el l er I n t er n a c io n a l Aprendiendo Trata el C de ANSI, y es   compatible con todos los   compiladores C ANSIUna tarjeta de consulta   instantánea pone la   información al alcance   de su manoComience a escribir   programas desde   primer día PEARSON rAitken y Bradley Jones PRENTICE fcJIALL   http://librosysolucionarios.net  DIA 1 Comience con un día para acos- tumbrarse. Ilístale su compilador y su editor y tra baje con ellos. ¡En sólo tres semanas usted será un experto en C! DIA 2 Aprenda las partes de su primer  programa en C, línea por línea, y la manera de documentar sus  programas con líneas de comentarios. DIA 3 Examine las declaraciones de los diversos tipos de datos y constantes. Los programas de C guardan datos en variables y constantes.Use los operadores para manipular lasexpresiones de C y haga su primera prueba de control de programa con el enunciado if. DIA 5 Llegue al fondo de los programas de C con funciones y programaciónestructurada. Pase más tiempo viendo este material . DIA 6 El control del  programa es fácil con los tres enunciados de ciclo del C: el ciclo for, el ciclo while y el ciclo do...while. DIA 7 Aquí se tratan las funciones  printf(), puts() y scanfQ: la entrada y salida de  programa será muy fácil a partir de hoy. DIA 8 DIA 9 DIA 10 DIA 11 DIA 12 Aprenda a agru par datos similares con arreglos numéricos. Duerma muy  bien esta noche  porque mañana será un gran día.Para aprender C tiene que entender los apuntadores, la clave de C. Tómese su tiempo con esta lección.En C se guardan  palabras y frases en cadenas. Aprenda los puntos específicos de las cadenas y lo  básico del mane jo de memoria.Aprenda otro método de agru par variables relacionadas: las estructuras. Se tratan temas de estructuras tanto  básicos como avanzados.Entienda cabalmente el alcance de las variables. Qué son una global y una local. Es el momento para los detalles. DIA 13 Vuelva a ver el control de programa. Aprenda trucos de programación avanzados, tales como el enunciado switch y los ciclos infinitos. DIA 14 Aprenda todo lo necesario acerca de los cinco flu jos predefinidos de C y sus funciones. Hay mucho que aprender. DIA 15 DIA 16 DIA 17 DIA 18 DIA 19 DIA 20 DIA 21 Apuntadores: la consecuencia. Este es un día de retos. Hoy trataremos algunas formas complejas de uso de los apuntadores.Aprenda todo lo necesario acerca de los archivos de disco en un solo día. Los  programas más útiles que se escriben emplean archivos de disco.Aprenda las funciones para com parar, convertir y concatenar cadenas cuando se trata la manipulación de cadenas.Funciones: la consecuencia. Explore temas avanzados de funciones, incluida la interacción de apuntadores y funciones.Profundice en la  biblioteca de funciones. Ex plore las funciones matemáticas, de tiempo y de manejo de errores. ¡Sólo quedan dos días!Amarre hoy algunos cabos sueltos y reciba una segunda lección sobre el manejo dememoria. ¡Casi acabamos!¡Hagamos fiesta! Todo lo que nos falta son los archivos de enca bezado y las directivas del  preprocesador. Luego, será usted un experto en C. ¡Felicidades!   http://librosysolucionarios.net  Cómo usar este libro Tal como se puede suponer por el título, este libro ha sido diseñado de tal forma que usted  pueda aprender por sí mismo el lenguaje de programación C en 21 días. Dentro de los diversos lenguajes de programación disponibles, cada vez más programadores  profesionales escogen al C debido a su poder y flexibilidad. Por las razones que mencionamos en el Día 1, usted no se ha equivocado al seleccionar al C como su lenguaje de programación.Pensamos que ha hecho una decisión atinada seleccionando este libro como su medio  para aprender el C. Aunque hay muchos sobre C, creemos que este libro presenta al C en su secuencia más lógica y fácil de aprender. Lo hemos diseñado pensando en que usted trabaje los capítulos en orden, diariamente. Los capítulos posteriores se apoyan en el material presentado en los primeros. No suponemos que usted tenga experiencia anterior de programación, aunque tenerla con otro lenguaje, como BASIC, puede ayudarle a que el aprendizaje sea más rápido. Tampoco hacemos hipótesis acerca de su computadorao compilador. Este libro se concentra sobre el aprendizaje del C sin importar el compilador. Características especiales de este   libro El libro contiene algunas características especiales para ayudarle en su aprendizaje del C. Cuadros de sintaxis le muestran cómo usar un concepto específico del C. Cada cuadro  proporciona ejemplos concretos y una explicación completa del comando o concepto del C. Para ambientarse al estilo de los cuadros de sintaxis, véase el siguiente ejemplo. (No trate de entender el material, ya que todavía no ha llegado al Día 1.) La función printfO  #include <stdio.h>printf( cadena de formato [, argumentos , ...  printf () es una función que acepta una serie de argumentos , donde a cada uno se le aplica un especificador de conversión  en la cadena de formateo dada, printf () imprime la información formateada en el dispositivo estándar de salida, que, por lo general, es la pantalla. Cuando se usa printf () se necesita incluir el archivo de encabezado de la entrada/salida estándar, STDIO.H.La cadena de formato   es imprescindible. Sin embargo, los argumentos   son opcionales. Para cada argumento debe haber un especificador de conversión. La tabla 7.2 lista los especificadores de conversión más comunes. La cadena de formato también puede contener secuencias de escape. La tabla 7.1 lista las más usadas. A continuación se  presentan ejemplos de llamadas a printf O y su salida: Ejemplo 1 #include <stdio.h>main()   http://librosysolucionarios.net  printf( ¡Este es un ejemplo de algo impreso! ); } Despliega ¡Este es un ejemplo de algo impreso! Ejemplo 2 printff Esto imprime un carácter, %c\n un número, %d\n un punto flotante, %f\ 'z/i 123, 456.789 ); Despliega Esto imprime un carácter, zun número, 123un punto flotante, 456.789 Otra característica de este libro son los cuadros de DEBE/NO DEBE, los cuales dan indicaciones sobre lo que hay que hacer y lo que no hay que hacer. no   pebé T DEBE Lea el resto de esta sección. Ofrece una explicación de la sección de taller al final de cada día. NO DEBE No se salte ninguna de las preguntas del cuestionario o los ejercicios. Si usted puede terminar el taller del día, está listo para pasar al nuevo material.Proporcionamos numerosos ejemplos con explicaciones para ayudarle a aprender la manera de programar. Cada día termina con una sección, que contiene respuestas a  preguntas comunes relacionadas con el material del día. También hay un taller al final de cada día. El taller contiene cuestionarios y ejercicios. El cuestionario prueba su conocimiento de los conceptos que han sido presentados en ese día. Si desea revisar las respuestas, o está confundido, éstas se encuentran en el apéndice G, “Respuestas”.Sin embargo, usted no aprenderá C solamente leyendo el libro. Si quiere ser un  programador, tiene que escribir programas. A continuación de cada juego de preguntas del cuestionario se encuentra un juego de ejercicios. Le recomendamos que trate de hacer cada uno de ellos. Escribir código de C es la mejor manera de aprender el lenguaje de  programación C.Consideramos que los ejercicios de BUSQUEDA DE ERRORES son los más benéficos. Estos son listados de código que contienen problemas comunes. Es su tarea localizar y corregir los errores.Conforme avance por el libro, algunas de las respuestas a los ejercicios tenderán a hacerse largas. Otros ejercicios tienen varias respuestas posibles. A consecuencia de esto, los últimos capítulos tal vez no den respuestas para todos los ejercicios. { DEBE   http://librosysolucionarios.net
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