Aprender Shogi (Tríptico)

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  La Asociación Shogi no Kokoro es una entidad sin ánimo de lucro dedicada a la difusión de este juego de mesa japonés: El Shogi. La entidad fue creada a finales del 2011 cuando un grupo de personas aficionadas a la cultura japonesa y al Shogi, deciden crear una asociación para poder realizar con mayor éxito su propósito y dar inicio a una nueva etapa para el Shogi, en Barcelona. A través de la asociación se realizan encuentros se-manales, donde se reúne todo tipo de personas inte-resadas en el mundo del Shogi, ya sea para aprender,  jugar y/o comentar diferentes aspectos del juego. También participamos activamente en eventos reali-zando talleres para la práctica y difusión del mismo. Así que si sientes curiosidad por aprender algo nue-vo o simplemente quieres pasar un buen rato jugan-do a este fantástico juego, no dudes en ponerte en contacto con nosotros! SHOGI, EL AJEDREZ JAPONÉS ASOCIACIÓN SHOGI NO KOKORO http://www.shogi.es asociacion@shogi.es @Shogi_no_Kokoro  www.facebook.com/ShoginoKokoro                王               OSHO  –   REY Mueve una casilla a su alrededor.       飛         HISHA  –   TORRE Mueve en horizontal y vertical las casillas que uno quiera.       角         KAKU  –   ALFIL Mueve en diagonal las casillas que uno quiera.             金         KIN  –   GENERAL DE ORO Mueve igual que Osho excepto las diagonales hacia atrás.          銀         GIN  –   GENERAL DE PLATA Mueve igual que Osho excepto a su derecha e izquierda y detrás.       KEIMA  –   CABALLO Mueve como un caballo pero solo la L grande hacia delante.    香   KYOSHA  –   LANCERO Mueve hacia delante las casillas que uno quie-ra.    FU  –   PEÓN Mueve una sola casilla hacia delante. Reglas Básicas:  Cuando capturamos una pieza del contrario podemos utilizarla a nuestro favor. En nuestro turno, podemos mover pieza del tablero o introducir una que hayamos capturado.  Cuando introducimos una pieza del tablero, siempre sin  promocionar y que tenga movimiento.  Solo podemos tener un Fu en cada columna, dos está  prohibido.  Promoción de las piezas:  Todas las piezas excepto Osho y Kin pueden pro-mocionar cuando llegan a la zona de las tres ultimas filas del enemigo.  Las piezas cuando no tienen más movimiento  promocionan obligatoria-mente.  Una vez promocionadas, las piezas no pueden vol-ver al estado srcinal.  Todas las piezas que pro-mocionan, excepto Hisha y Kaku, promocionan en Kin.  Hisha promocionada se mueve como Hisha más los movimientos de Osho.  Kaku promocionada se mueve como Kaku más los movimientos de Osho. Objetivo: El objetivo final del Shogi es capturar el Osho del oponente. Cómo JUGAR A SHOGI ASOCIACIÓN SHOGI NO KOKORO
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